Hisar <Coding Summit/>

Öğrencilerden, öğrenmek isteyen herkese

ISCI <Summit 2019/>

Öğrencilerden, öğrenmek isteyen herkese

Hisar Coding Summit ACS'te

1Hisar'da 5 yıldır düzenliyor olduğumuz Coding Summit'ten etkilenen ACS (American Community Schools), bizimle ve American Farm Sccools ile iş birliği yaparak ikinci ISCI Summit'i düzenledi. Bu etkinlikte 9 Hisar öğrencisi olarak Python, Arduino, Scratch ve Fusion eğitimlerini verdik. Eğitimler 15 kişiye yaklaşık sınıflarla ACS okulunda gerçekleşti.

Bu 4 gün boyunca ACS okulunda, etkinlikten sorumlu öğrencilerin evinde konakladık. Bu öğrenciler ve okulları sayesinde hem Atina'yı gezme, hem de öğrencilerin günlük derslerine girerek farklı bir ülkenin eğitim şeklini tecrübe etme fırsatımız oldu

Program

19 Şubat Salı

9:00-10:05 Python & Fusion
10:15-11:20 Scratch & Arduino
11:30-12:35 Python & Fusion
13:25-14:30 Scratch & Arduino
14:40-15:35 Python & Fusion

20 Şubat Çarşamba

9:00-10:05 Scratch & Arduino
10:15-11:20 Python & Fusion
11:30-12:35 Scratch & Arduino
13:25-14:30 Python & Fusion
14:40-15:35 Scratch & Arduino


Arduino Workshop


Kayıt Ol

Öğrenmek isteyen herkesi bekliyoruz


GALERİ



ATÖLYELER


icon Çocuklar için Scratch-Makey Makey ile Programlamaya Giriş

MIT tarafından geliştirilen Scratch, "drag and drop" kodlama arayüzüyle programlamayı öğrenmek isteyenler için ideal bir programdır. Scratch ile kolayca programlama yaparak oyunlar ve animasyonlar gibi eğlenceli şeyler oluşturacağız. Bu seneki atölyemizde her sene olduğu gibi Scratch ile beraber Makey Makey adı verilen bir elektronik ekipman kullanılarak, proje yapmak mümkün olacak! Makey Makey ile günlük yaşantımızda kullandığımız nesneleri yarattığımız Scratch oyunları için bir dokunmatik yüzeye çevireceğiz. Bu atölyemiz için bir bilgisayar getirilmesi gerekmektedir.


icon Arduino ile Elektroniğe Giriş

Bir mikro işlemci olan Arduino, elektroniğe ve programlamaya giriş yapmak için çok iyi bir platform oluşturur ve hayalinizdeki bütün robotik projelerini kolayca gerçekleştirebilmenizi sağlar. Arduino kullanarak bir Drone, mobil Robot, akıllı ev otomasyon aletleri ve aklınıza gelebilecek daha bir çok elektronik projeyi gerçekleştirebilirsiniz. Bu seneki eğitimimizde arduino üzerinden LED, buton, servo ve DC motor gibi elektronik komponentleri çalıştırmaya öğrenecek ve eğitimin sonunda Arduino tabanlı bir robot geliştireceğiz. Atölyemiz için Arduino yüklü bir bilgisayar getirmeniz gerekmektedir. Arduino programını https://www.arduino.cc/ linkinden indirebilirsiniz.


icon MIT App Inventor

App Inventor, MIT tarafından geliştirilmiş bir kodlama platformudur. App Inventor ile blok kodlarla, Android cihazları için uygulama geliştirerek kodlamanın mantığını size anlatacağız.



icon Python ile Programlama ve Raspberry Pi ile Basit Uygulamalar

Python, yazılması kolay, hızlı öğrenilebilen ve nesne yönelimli programlamada etkili olan bir programlama dilidir. Bu eğitimde Python programlama dilini en başından temel seviyeye kadar öğreneceğiz. Öğrendiklerimizle yeni projeler geliştireceğiz ve öğrendiklerimizi Raspberry Pi üzerinde uygulayacağız. Raspberry Pi, bir kredi kartı büyüklüğünde olan, bir monitöre, fareye ve klavyeye bağlanarak çalışan minik bir bilgisayardır. Raspberry Pi’ın temellerini öğrendikten sonra yazacağımız kodlarla basit elektronik komponentlerini Raspberry Pi tabanı üzerinde çalıştıracağız.


icon Unity ile Oyun Geliştirme

Bu eğitimde oyun geliştirme yazılımı olan Unity programını kullanacağız. Unity’de oyun programlamaya, 2D olarak kendi oyunumuzu yapmaya, programın ve yazacağımız kodların arkasındaki konseptlere, ve arayüzü tanımaya odaklanacağız. Katılımcıların programlamaya ve oyun programlamaya olan becerilerini geliştirmeyi amaçlıyoruz. Bilgisayar getirecek katılımcıların Unity programını yüklemelerini arzu ediyoruz.


icon Adobe Illustrator / After Effects

Adobe Illustrator kursumuzda, çizgiler ve şekiller kullanarak çizimler yapmayı öğreneceğiz. Tipografi (yazı düzenleme ve tasarlama sanatı) tekniğini öğreneceğiniz çizim becerileri ile birleştirerek kendinize özgü bir logo oluşturacaksınız. Adobe After Effects kursumuzda, Illustrator programında yapmış olduğunuz çizimlerle başlangıç seviyesinde animasyon oluşturmayı öğreneceğiz. Kursumuzun sonunda After Effects programı hakkında temel bilgiye ulaşmış, kendiniz projeler çıkarabilir ve umarız animasyon konusunda ilgi kazanmış olacaksınız.


Maya ile 3D Tasarım

Bu eğitimde 3D çizim ve modelleme arayüzü olan Autodesk Maya programını kullanacağız. Basit poligon bazlı modelleme, animasyona giriş ve 3 boyutlu düşünme becerilerini geliştirecek aktiviteler gerçekleştireceğiz. Bilgisayar getirecek olan katılımcıların Autodesk Maya yükleyip gelmesini bekliyoruz.


Java ile Android Uygulama Geliştirme

Son birkaç yıldır hayatımıza fazlasıyla girmiş olan akıllı telefonlara günümüzde insanlığın neredeyse tamamı sahipler. Bizler bu telefonlarda çoğunlukla başka insanların bizim için yaptıkları haberleşme araçlarını kullanarak veya bizim için yaptıkları oyunları oynayarak geçiriyoruz. Peki, hiç bu kullandığınız araçlardan veya oyunlardan hiç bir tanesini kendiniz yapmak istediniz mi? Eğer öyleyse, doğru eğitimin yazısını okuyorsunuz demektir. Birlikte geçireceğimiz yoğun ve eğlenceli bir günde, hem Android işletim sistemini kullanan telefonlarda nasıl uygulama yapılır öğreneceksiniz, hem de Java dilinin derinliklerine inerek neler yapabileceğine tanıklık etmiş olacaksınız. Herkesi bekliyoruz!


Fusion 360 ile 3D Tasarım

Bu eğitimde Autodesk Fusion 360 programı kullanılacaktır. Bu programda 2D ve 3D çizim ve sonrasındaki fabrikasyon aşamasına hazırlık amaçlanmaktadır. Fusion 360 bir CAD-CAM programı olduğundan daha çok endüstriyel ürünler tasarlamak için kullanılmaktadır. Biz de bunun temellerini bu eğitimde atacağız.


Lego EV3

Lego Mindstorms motorlar ve legolar gibi robot yapmak için kullanılan parçalardan oluşuyor. Bu seneki workshopumuzda Lego Mindstorms ile bir Sumo Robot yapılacaktır. Sumo Robot, otonom olarak başka bir robotla mücadele etme amacında olan robot tipidir. Herkesi bekliyoruz!


Machine Learning

Her gün girdiğiniz websitelerinin sizi nasıl bu kadar iyi tanıdığını hiç düşündünüz mü? Veya telefonunuzu yüzünüzle nasıl açabildiğinizi? Eğer meraklıysanız bu atölye size göre. Son zamanlarda araştırmaların merkezinde bulunan yapay zeka ve makine öğretim algoritmalarını bu derste öğreneceğiz. Kaggle üzerinden, farklı veri tabanları ve algoritmalar kullanarak tahmin kabiliyeti bulunan modeller inşa etmeyi ve geleceğin bilimi olan makine öğreniminin temellerini öğreneceğiz.




TADIMLIKLAR


Gün içerisinde sizlere atölyelerimizin dışında STEAM alanında yapabilecekleriniz hakkında bir fikir vermek, konuşmak ve projelerimizi göstermek isteriz. Atölye saatlerinin aralarında olacak bu kısa tadımlıklara tüm katılımcılarımızı bekleriz.

  • 3D'ye Merhaba

    Katılımcılarımızın 3D çizimler üzerinde çalışabilecekleri, kendi çizimlerini yapabilecekleri ve HisarCS ekibinin çizimlerini inceleyebilecekleri bir fırsat.

    design
  • Raspberry Pi'a Merhaba

    Katılımcıların HisarCS ekbinin hazırladığı RasPi projelerini yakından görebilmeleri ve RasPi'la yapabilecekleri hakkında bir fikir sahibi olabilmeleri için bir fırsat.

    design
  • Tasarım ve Mühendislik

    Katılımcılarımız HisarCS ekibimizin hazırladığı hem görsel açıdan zengin hem de işlevsel projerle tanışmaları ve kendi projelerini tasarlamaları için bir fırsatı.

    design
  • Leap'e Merhaba

    Katılımcılarımızın HisarCS tarafından hazırlanan, yapılabilecek örnek Leap Motion projeleriyle tanışmaları ve nasıl kullanabileceklerini öğrenmeleri için bir fırsat.

    design

2017 EKİBİMİZ


  • Nadin Tamer

    Nadin Tamer

    Raspberry Pi & Python Sorumlusu

  • Liora Nasi

    Liora Nasi

    Unity Sorumlusu

  • Can Ersöz

    Can Ersöz

    Arduino Sorumlusu

  • Derin Dönmez

    Derin Dönmez

    ChucK & Sonic Pi Sorumlusu

  • Emir Erdoğdu

    Emir Erdoğdu

    Fusion360 Sorumlusu

  • Başak Onbaşıoğlu

    Başak Onbaşıoğlu

    Maya Sorumlusu

  • İpek Göktan

    İpek Göktan

    iOS ile Uygulama Geliştirme Sorumlusu

  • Selin Öner

    Selin Öner

    iOS ile Uygulama Geliştirme Sorumlusu

  • Merve Özdemir

    Merve Özdemir

    Baş Tasarımcı/Adobe Sorumlusu

  • Ali Maga

    Ali Maga

    Baş Tasarımcı/Adobe Sorumlusu

  • Ali Çağatay

    Ali Çağatay

    Java/Processing Sorumlusu

  • Zeynep Şeker

    Selin Öz

    Java/Processing Sorumlusu

  • Mert Bozfakıoğlu

    Mert Bozfakıoğlu

    Machine Learning/Image Processing Sorumlusu

  • Yekta Ataözden

    Yekta Ataözden

    Machine Learning/Image Processing Sorumlusu

  • Zeynep Şeker

    Zeynep Şeker

    LabVIEW Sorumlusu

  • İlayda Özaltan

    Seda Uzunoğlu

    Medya Sorumlusu

  • Ömer Boratav

    Ömer Boratav

    IT Sorumlusu

  • Zeynep Gökçelik

    Zeynep Gökçelik

    Raspi & Python Eğitmeni

  • Simla Açıkkapu

    Simla Açıkkapu

    Raspi & Python Eğitmeni

  • Umut Ölmez

    Umut Ölmez

    Fusion360/Arduino Eğitmeni

2016 EKİBİMİZ


  • Mehmet Can Alaca

    Mehmet Can Alaca

    Organizatör

  • Emre Özcanoğlu

    Emre Özcanoğlu

    Arduino - Sınıf Mentörü

  • Can Parlar

    Can Parlar

    Arduino Sorumlusu

  • Liora Nasi

    Liora Nasi

    Arduino Sorumlusu

  • Ralfi Şalhon

    Ralfi Şalhon

    Raspberry Pi & Python Sorumlusu

  • Sarel Kohen

    Can Kohen

    Unity & Maya Sorumlusu

  • Orhan Yavuz

    Orhan Yavuz

    Unity & Maya Sorumlusu

  • Nehir Altıparmak

    Nehir Altıparmak

    Mobil Uygulamalar Sorumlusu

  • İpek Göktan

    İpek Göktan

    Scratch & Makey Makey Sorumlusu

  • Selin Öner

    Selin Öner

    Scratch & Makey Makey Sorumlusu

  • Ali Maga

    Ali Maga

    Bas Tasarimci

  • İlayda Özaltan

    İlayda Özaltan

    Tech-Art Sorumlusu

  • İlayda Özaltan

    Seda Uzunoğlu

    Medya Sorumlusu

  • Ömer Boratav

    Ömer Boratav

    IT Sorumlusu

  • Can Özdemir

    Can Özdemir

    Fotoğrafçı

  • Kerem Güventürk

    Kerem Güventürk

    Müzisyen

  • Mert Karakaş

    Mert Karakaş

    Müzisyen

  • Lisa Kilercioğlu

    Lisa Kilercioğlu

    Arduino Eğitmeni

  • Nadin Tamer

    Nadin Tamer

    Raspi & Python Eğitmeni

  • Eda İncekara

    Eda İncekara

    Raspi & Python Eğitmeni

  • Zeynep Gökçelik

    Zeynep Gökçelik

    Raspi & Python Eğitmeni

  • Lara Yüzatlı

    Lara Yüzatlı

    Baş Çizgi Yapıcı

  • Can Gürkan

    Can Gürkan

    3D Tasarım Eğitmeni

  • Can Gürkan

    Zeynep Şeker

    Genius

BİZE ULAŞIN


Organizasyonumuz okulumuzda yapılacaktır. Lütfen sorularınız için bize ulaşınız.

icon 1Hisar Okulları Göktürk Merkez Mahallesi İstanbul Caddesi No:3 Eyüp/İstanbul 34077

icon 2hisarcs@gmail.com

icon 3www.hisarcs.com


#HisarCS


2016

icon
icon

KATILIMCILAR